Histoire et aide / NARINIG MO BA?

Dépannage : chargement, objets et blocages

Chargement, WebGL2, clics, mauvais objets et blocages demandent des vérifications différentes.

Sources vérifiées

Réponse rapide

Pourquoi Narinig Mo Ba ne charge-t-il pas ou reste-t-il bloqué ?

Distinguez un échec de chargement d’une vente inachevée. Un message WebGL2 concerne le support graphique ; si le client attend, vérifiez commande, quantité, paiement et dialogue. Le développeur indique aussi un correctif de blocage tardif en v1.1.1. Vérifiez la version officielle avant de recommencer une longue séquence.

Écran de chargement ou cadre vide

Ouvrez directement la page officielle et laissez le premier téléchargement finir sans le relancer sans cesse. Vérifiez la connexion et fermez les onglets lourds. Si l’écran reste vide, notez l’erreur puis essayez un autre navigateur récent. Une fenêtre privée est une session de diagnostic distincte, sans la progression de la fenêtre normale. Recharger peut la perdre.

Reconnaître une erreur WebGL2 au démarrage

Si le logo Godot apparaît avec un message signalant l’absence de WebGL2, le jeu n’a pas encore atteint la boutique. Répéter les clics de vente ne résoudra pas cet échec de démarrage. Essayez un navigateur à jour ou un autre appareil compatible. Cette erreur concerne le navigateur utilisé pour la capture, pas tous les ordinateurs ou téléphones. Aucune partie réussie n’a été enregistrée pendant cette session.

Écran de démarrage Godot signalant l’absence de WebGL2
Erreur réelle du navigateur · 2026-09-19 · Exemple de dépannage, pas une scène du jeu.Voir la capture en grand · Source de la capture ↗

Le message indique que WebGL2 manque

C’est un problème graphique, pas une erreur de commande ni une énigme. Nous avons reproduit ce message du lanceur dans le navigateur de l’audit. Essayez un navigateur récent avec un support graphique fonctionnel, vérifiez son réglage normal d’accélération ou changez d’appareil. Ne désactivez pas la sécurité. Pour un téléchargement natif, vérifiez système et architecture.

Les clics ou retours ne fonctionnent pas

Cliquez une fois dans le jeu pour lui redonner le focus. Attendez la fin du dialogue ou de la transition puis essayez une action. Vérifiez si le zoom masque une zone. Pour rendre un objet, consultez Commandes ; si le bon objet ne se remet pas, vérifiez la quantité. Des retours défaillants sont signalés : tout n’est pas une erreur du joueur.

Blocage vers la fin de l’histoire

Le développeur précise dans un commentaire de l’annonce mobile que la v1.1.1 corrige un blocage tardif. Vérifiez la version officielle actuelle avant de répéter une longue séquence sur une ancienne version. Le commentaire ne précise ni le déclencheur ni la récupération d’une session déjà bloquée. Notez version et dernière action réussie.

Un signalement utile

Indiquez appareil, système, navigateur et version, édition web ou native, version du jeu si visible, jour ou scène, résultat attendu et réel. Décrivez les étapes minimales et la présence du problème dans une session neuve. Signalez les bugs du jeu au développeur par la page officielle ; les corrections du guide à son responsable.

Sources et mises à jour

Déclarations officielles, conseils et observations sont distingués.
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