Historia y ayuda / NARINIG MO BA?

Solución de problemas: carga, objetos y bloqueos

Carga, WebGL2, clics, productos incorrectos y bloqueos requieren comprobaciones diferentes.

Fuentes revisadas

Respuesta breve

¿Por qué Narinig Mo Ba no carga o no avanza?

Distingue un fallo de carga de una venta sin terminar. Un mensaje WebGL2 apunta al soporte gráfico; si el cliente espera, revisa pedido, cantidad, pago y diálogo. El desarrollador también indica que v1.1.1 corrige un bloqueo tardío. Comprueba la versión oficial antes de repetir una sección larga.

Pantalla de carga o marco vacío

Abre directamente la página oficial y deja terminar la primera descarga sin reiniciarla constantemente. Revisa la conexión y cierra pestañas pesadas. Si sigue en blanco, anota el error y prueba otro navegador reciente. Una ventana privada es una sesión de diagnóstico separada, sin el progreso de la normal. Recargar puede perder la partida.

Reconoce un error WebGL2 al iniciar

Si aparecen el logotipo de Godot y un aviso de que falta WebGL2, el juego aún no ha llegado a la tienda. Repetir clics de venta no resolverá este fallo de inicio. Prueba un navegador actualizado u otro dispositivo compatible. Es el error observado en el navegador de captura; no significa que fallen todos los ordenadores o móviles. Esta sesión no permitió registrar una partida.

Pantalla de inicio de Godot que indica falta de soporte WebGL2
Error real del navegador · 2026-09-19 · Ejemplo de diagnóstico, no una escena del juego.Ver captura a tamaño completo · Fuente de la captura ↗

El error indica que falta WebGL2

Es un problema gráfico, no un pedido incorrecto ni un puzle. Reprodujimos ese error del lanzador en el navegador de auditoría. Prueba un navegador reciente con gráficos funcionales, revisa su ajuste normal de aceleración o usa otro dispositivo. No desactives la seguridad. Si hay descarga nativa, comprueba sistema y arquitectura.

Los clics o devoluciones no funcionan

Pulsa una vez dentro del juego para recuperar el foco. Espera diálogo o transición y prueba una acción. Revisa si el zoom recorta el área. Para devolver un producto consulta Controles; si el producto es correcto pero no se entrega, revisa la cantidad. Hay informes de fallos de devolución: no todo es error del jugador.

La historia se bloquea cerca del final

El desarrollador comentó en el anuncio móvil que v1.1.1 corrige un bloqueo tardío. Consulta la versión oficial actual antes de repetir una secuencia larga en una antigua. El comentario no precisa el desencadenante ni garantiza recuperar una sesión ya bloqueada. Al informar, indica versión y última acción completada.

Un informe de error útil

Incluye dispositivo, sistema, navegador y versión, edición web o nativa, versión del juego si aparece, día o escena y resultado esperado frente al real. Describe los pasos mínimos y si sucede en una sesión nueva. Los fallos del juego van al desarrollador mediante la página oficial; las correcciones de la guía, a su responsable.

Fuentes y actualizaciones

Se distinguen declaraciones oficiales, consejos y observaciones.
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