柜台实操 / NARINIG MO BA?

第一天商品位置:咖啡、面条、糖与啤酒

用原始实玩截图定位首日路线所用的五类商品:上方咖啡、左侧货架、柜台蓝糖罐与右侧冰箱。

实玩与编辑更新

这条首日路线要的商品分别在哪里?

咖啡挂在正面窗口上方;面条与牛肉罐头在左货架;薄荷糖在正面最右蓝糖罐;啤酒在右侧冰箱。递交前先核对订单图片与数量。

咖啡与左货架商品

2026年10月6日,在官方HTML5版使用Chromium 151电脑浏览器与鼠标记录。本次依次完成Junjun、Lucia、Axel、Layla,并看到明确的DAY 2画面;菜单未显示版本号。这是一条完成的首日路线,不代表已测试所有对话分支、后续日期、结局、手机操作或存档恢复。以下位置与金额限于有记录的会话。

先结束对话选择再向上看。咖啡是蓝色Zesty与绿色Skibidi之间的窄红条。本次另行用手持价签核实了10比索单价;下图用于说明位置。

蓝色Zesty和绿色Skibidi之间悬挂的红色COFFEE条
红色咖啡条的位置;此图不证明咖啡价格。 2026-10-06电脑端实玩截图,仅说明本次观察到的操作。游戏及美术版权归Sealog Studios及原作者。查看原图 · 官方游戏来源 ↗

从正面向左看。橙色面条位于下层、紧挨绿色面条左侧;所需黄蓝牛肉罐头在中层最右端。Lucia要两包橙色面条和一个罐头,拿好后回正面检查单价9与40。

左货架的橙色面条、绿色面条和右侧黄蓝牛肉罐头
左货架原图:橙色面条在下排,黄蓝牛肉罐头在中排右端。 2026-10-06电脑端实玩截图,仅说明本次观察到的操作。游戏及美术版权归Sealog Studios及原作者。查看原图 · 官方游戏来源 ↗

Axel的糖与Layla的啤酒

正面柜台最右的蓝色罐子装着蓝包装薄荷糖,Axel的订单显示×10。同种商品连续点击可增加数量,交付前核对十颗;手持查价显示每颗1比索。

Axel订单显示十颗糖,手持薄荷糖显示单价1比索
同一画面可见订单数量与商品单价。柜台其他现金不作为Axel实际付款的证据。 2026年10月6日电脑实玩截图。游戏与美术版权归Sealog Studios及原作者。查看原始截图 · 官方游戏来源 ↗

指针移到右边缘进入冰箱视角,到达后回中央。左柜最下层、绿瓶与橙色饮料下方,摆着所需红标签啤酒。Layla要一瓶,手持带回正面后价签显示130比索。

冰箱左柜最下层摆放着红标签啤酒瓶
本次首日路线观察到的啤酒位置。应匹配所需瓶身,不要误取旁边汽水箱中的饮料。 2026年10月6日电脑实玩截图。游戏与美术版权归Sealog Studios及原作者。查看原始截图 · 官方游戏来源 ↗

几个有用的菲律宾语词

  • Sari-sari store:出售日常用品的社区小杂货店。
  • Tindera / tindero:女售货员 / 男售货员;单凭这个词不能判断是不是店铺所有者。
  • Suki:熟客。
  • Utang:根据语境指欠款或赊账。
  • Sukli:付款后找回的零钱。
  • Chismis:闲谈或流言,读剧情时要与直接证据区分。
  • Mare:熟人之间的称呼,不要把每次出现都当成某个人物的正式姓名。

同时核对包装与订单数量

橙色、绿色面条共用一层货架,冰箱里也有多种瓶装饮品。先对比订单图、手持商品和数量,再用右键单独检查价格;一个价签不能证明哪位顾客支付了柜台哪笔钱。已测试的现金归位是对钱柜对应面额按住左键,没有据此宣称所有商品退回动作都经过测试。

来源与实玩范围

2026年10月6日操作官方浏览器游戏。保存记录涵盖四位顾客、查价、Lucia收银、DAY 2画面及次日顾客出现。精选原图仅说明这些操作,本站不分发游戏可执行程序、安装包或资源包。

来源与编辑原则
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