新手入门 / NARINIG MO BA?

第一天实玩攻略:四位顾客与进入第二天

记录Junjun、Lucia、Axel、Layla这条电脑端首日路线,包含商品位置、实测单价、Lucia找零以及实际进入第二天的步骤。

实玩与编辑更新

先看答案

Narinig Mo Ba? 怎么玩?

先读顾客需求,找到对应商品,核对总价和实收,完成找零,再继续对话。杂货店交易与人物交谈共同推动体验。这是一款以菲律宾社区杂货店为背景的剧情向心理恐怖游戏,温馨的店面不代表全程轻松。

2026年10月6日,在官方HTML5版使用Chromium 151电脑浏览器与鼠标记录。本次依次完成Junjun、Lucia、Axel、Layla,并看到明确的DAY 2画面;菜单未显示版本号。这是一条完成的首日路线,不代表已测试所有对话分支、后续日期、结局、手机操作或存档恢复。以下位置与金额限于有记录的会话。

开始前先做好这几件事

通过本站的官方入口打开开发者的 itch.io 页面。本网站提供攻略,不内嵌或托管游戏。把攻略留在另一个标签页,需要时只查当前任务。先把音量调到舒适水平:看起来温馨的杂货店,其实属于心理恐怖游戏。感到不适时可以停下来,不必为了通关硬撑。

看图找到真正的启动按钮

在开发者的 itch.io 页面,先认准游戏横幅,再找到下方的 Run game 按钮。下图只是入口截图,不能在图片里启动游戏。通过图下的来源链接打开真实页面,再点击该页的 Run game,等待加载。Support This Game 是单独的支持入口,不是启动按钮。

官方 itch.io 页面:游戏横幅下方的 Run game 启动按钮
浏览器实拍 · 2026-09-19 · 官方入口页面,并非游戏内店铺画面。游戏美术归创作者所有。查看大图 · 截图来源 ↗

这条路线实际用到的鼠标操作

  • 将指针移到边缘转动视角:上方是悬挂小袋、左侧是货架、右侧是冰箱、下方是钱柜。到达后把指针移回中央停止移动;仍有对话选项时先完成选择。
  • 左键拿取商品。连续点击同一种商品可增加数量,本次用到了两包面条和十颗糖。拿好后回到正面,左键点击中央递货口交付。
  • 拿着商品回到正面并按住右键查单价。本次读到咖啡10、橙色面条9、牛肉罐头40、薄荷糖1、啤酒130比索;直接在货架点击的那次尝试没有显示可读价格。
  • 收钱时拿着现金看向下方钱柜,按住左键放入对应面额位置。找零先拿取并交出同一种面额,再取下一种;Lucia本次分两批收到20+20和1+1。
  • 交货与推进对话都需要完成。本次在对话尚未结束时放下商品,不会立刻出现付款结算提示。

本次第一天的四位顾客顺序

  1. Junjun:一条咖啡。 完成对话选择,向上找到蓝色Zesty与绿色Skibidi之间的窄红色咖啡条。手持查价显示10比索。交货后继续对话,收取实际出现的10比索硬币。本路线先询问旧欠款,再选择免除欠款;台词里的债务金额不是咖啡单价。
  2. Lucia:两包橙色面条和一个牛肉罐头。 左货架下层取两包橙色面条,中层最右取黄蓝罐头。单价为9×2+40=58比索。完成剩余对话,直到游戏显示付款100、成本58。收好现金后先交20+20,再交1+1;金额提示消失,Lucia道谢。
  3. Axel:十颗薄荷糖。 正面柜台最右侧蓝色糖罐提供订单里的蓝包装糖。取十颗,订单面板显示×10,手持单价为1比索。交付后推进到Axel说“Thank you po!”。本单没有核实到可读的paid/cost金额或找零提示。
  4. Layla:一瓶啤酒。 向右看冰箱,左柜最下层摆着红标签啤酒。取一瓶,回正面可读到130比索单价。交付并继续对话,直到“Salamat po...”。没有核实到本单的paid/cost显示,不能用130单价倒推实际收款。

找商品时可对照商品位置原图;收银时查看Lucia的具体找零过程。

这次如何从第一天进入第二天

Layla最后道谢后,点击一次推进对话,接着不作其他输入并等待,出现黑底DAY 2,再出现第二天的Junjun。没有使用单独的“结束一天”按键。这确认本条第一天路线结束,不代表已经完成第二天或整个游戏。

官方游戏显示黑底DAY 2过场画面
Layla最后一段对话后的真实DAY 2画面,是本次首日路线完成的明确标记。 2026年10月6日电脑实玩截图。游戏与美术版权归Sealog Studios及原作者。查看原始截图 · 官方游戏来源 ↗

已经交货,顾客却还没有离开

先完成当前台词与可见选项。本次Lucia在剩余对话推进后才出现付款显示,再检查商品、数量和实际付款/找零提示。Axel与Layla在交货及对话后推进,本次没有核实到找零提示;不要因为上一位顾客需要找零,就给下一位补写不存在的收款步骤。

本路线记录的选择,以及不能据此推断的结论

本路线先向Junjun询问欠款、再免除欠款;答应Lucia的请求,后来表示不应随意评判被议论的人;建议Axel吃得更健康;向Layla询问谁要喝酒,再继续其余回复。这些选择用于标识本次路线。成功进入第二天,不证明它们是最佳答案,也不证明其他选项无法进入第二天。

没有验证结局数量、完整选择与结局对照表或存档恢复。听故事时区分当前说话者与台词提及的人;若之后比较另一条路线,应记录具体选择。

来源与实玩范围

2026年10月6日操作官方浏览器游戏。保存记录涵盖四位顾客、查价、Lucia收银、DAY 2画面及次日顾客出现。精选原图仅说明这些操作,本站不分发游戏可执行程序、安装包或资源包。

来源与编辑原则
回到顶部 ↑