Magsimulang maglaro / NARINIG MO BA?

Pagsisimula: mga kontrol at checklist ng unang order

Opisyal na paglulunsad, mga tala sa kontrol at checklist ng order. Gabay sa pagbabasa, hindi nasubok na walkthrough ng bawat araw.

Nasuri ang sanggunian

Maikling sagot

Paano laruin ang Narinig Mo Ba?

Basahin ang hiling ng customer, hanapin ang tamang produkto, tingnan ang kabuuang halaga at bayad, ibigay ang sukli at tapusin ang usapan. Magkaugnay ang pagtitinda at pagkukuwento. Isa itong larong sikolohikal na horror na nakasentro sa isang sari-sari store sa Pilipinas; hindi laging magaan ang kuwento kahit maaliwalas ang tagpuan.

Checklist at buod ng sanggunian ang pahinang ito; wala rito ang buong salin ng detalyadong playtest. Nananatili ang orihinal na petsa ng pagsusuri sa mga sanggunian.

Noong 6 Oktubre 2026, natapos ang isang desktop Day 1 route nina Junjun, Lucia, Axel at Layla at lumitaw ang DAY 2. Nasa English at Chinese ang detalyadong mga kilos, presyo at screenshot. Hindi nito pinatutunayan ang lahat ng sangay, ending, save recovery o paglalaro sa telepono. English · 简体中文

Bago magsimula

Buksan ang itch.io page ng developer gamit ang opisyal na link. Gabay lamang ang website na ito; wala rito ang mismong laro. Ilagay ang gabay sa hiwalay na tab para matingnan ang kasalukuyang gawain. Itakda ang komportableng lakas ng tunog: psychological horror ang laro sa likod ng maaliwalas na tindahan. Magpahinga kung hindi ka na komportable.

Hanapin ang tunay na Run game button

Sa itch.io page ng developer, hanapin ang banner ng laro at ang Run game button sa ibaba nito. Larawan lang ang screenshot; hindi rito nilalaro ang game. Buksan ang tunay na pahina gamit ang link sa ilalim ng larawan, saka pindutin ang Run game at hintaying mag-load. Hiwalay na link para sumuporta ang Support This Game; hindi ito ang pangsimula.

Opisyal na itch.io page na may Run game button sa ilalim ng banner
Aktuwal na screenshot sa browser · 2026-09-19 · Opisyal na pahina, hindi ang tindahan sa loob ng laro. Pag-aari ng mga lumikha ang game art.Tingnan ang buong screenshot · Pinagmulan ng screenshot ↗

Mga kontrol sa computer: ayon sa umiiral na sanggunian

Mouse ang nakasaad na input sa opisyal na pahina. Mula sa dating ibinigay na gabay ang sumusunod na mga tala sa kontrol.

  • Left click: kumuha o maglagay ng item sa tamang interactive target.
  • Hold left click: paraan ng pagbalik na nasa dating gabay at binanggit ng mga manlalaro sa opisyal na pahina. May ulat na pumapalya ito; hindi ito tiyak na lunas sa lahat ng stuck na item.
  • Right click: pagtingin ng presyo ayon sa dating gabay. Sundin ang kasalukuyang tutorial kung iba ang ipinapakita.
  • Ilapit ang pointer sa gilid ng view para tumingin sa ibang bahagi ng tindahan; dahan-dahan lang.
  • Sa touchscreen, sundin ang in-game prompts. Huwag ipagpalagay na katumbas lagi ng right click ang long press.

Checklist ng unang order

Sundin ang order at halagang ipinapakita ng kasalukuyang laro. Nare-reset ang checklist kapag ni-reload ang pahina at hindi nito binabago ang laro.

Kapag hindi umaalis ang customer

Basahin muli ang order. Suriin ang dami, hawak na item, bayad at sukli, sa ganitong ayos. Huwag mag-click habang lumalabas ang dialogue o nagpapalit ang eksena. Kung ayaw pa rin, tingnan muna ang troubleshooting bago mag-restart. Maaaring mawala ang progreso; hindi ipinapangako ng gabay ang autosave o checkpoint recovery.

Mga tala sa usapan at hindi pa napatunayang ending

Hindi sapat ang mga sangguniang nasuri upang makagawa ng kumpletong mapa ng sagot at ending, at hindi pa hiwalay na nasubok ang bilang ng mga wakas. Hindi patunay ng ibang ending ang isang nagbagong linya. Para maikumpara nang maayos, itala ang bersiyon, eksaktong mga sagot at huling resulta.

Gumamit ng tatlong kolum: nagsasalita, taong tinutukoy at aktuwal na sinabi. Ang pangalang nabanggit ay hindi palaging ang taong nasa counter. Itala ang paulit-ulit na pagbisita o nagbagong kuwento nang hindi agad nagbibigay ng kahulugan. Makakatulong ito kapag magkahawig ang di-pamilyar na pangalan o tawag.

Basahin ang buong tanong bago pumili. Sa unang laro, sumagot ayon sa pag-unawa mo sa halip na umasa sa “perfect answers.” Sa replay, baguhin ang isang sagot bawat pagkakataon at itala ang araw, tanong, sagot at kasunod na pagbabago. Ang ibang linya ay lokal na pagbabago, hindi agad ibang ending.

Hindi nangangahulugang sinusuportahan ng laro ang lahat ng anim na wika ng gabay. Hinihiwalay sa gabay sa telepono ang pahayag ng developer at hindi pa nasubok na touch gesture.

Sanggunian at update

Magkahiwalay ang opisyal na pahayag, payo at direktang obserbasyon.
Bumalik sa itaas ↑